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Game art : le graphisme des jeux vidéo / Dave Morris, Leo Hartas
Livre
Edité par Pyramyd. Paris - 2003
Regroupe des exemples de graphismes de jeux vidéo, étudie les savoir-faire et les évolutions dans ce domaine et propose, à travers des articles et interviews de concepteurs, graphistes et directeurs artistiques, une analyse des différents genres, du jeu de stratégie au jeu de combat en passant par le jeu d'aventures.
Voir la collection «Bloc-notes publishing (Collection), 2003»
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